外观使用状态图(UML Statechart Diagram)是一种用于描述系统或对象在其生命周期内所经历的各种状态以及状态之间的转换关系的图形表示方法,它主要用于分析和设计软件系统,以帮助开发人员更好地理解系统的运行逻辑和行为。
外观使用状态图主要包括以下几个部分:
1、状态(State):状态是系统或对象在某一时刻所具有的属性和行为的集合,在状态图中,每个状态都用一个矩形框表示,矩形框中通常包含状态的名称和描述。
2、转换(Transition):转换表示系统或对象从一个状态转移到另一个状态的过程,在状态图中,转换用带箭头的线表示,箭头指向目标状态,转换上可以添加触发条件、动作等信息。
3、初始状态(Initial State):初始状态是系统或对象在开始运行时所处的状态,在状态图中,初始状态用一个实心圆点表示。
4、终止状态(Final State):终止状态是系统或对象在完成其任务后所处的状态,在状态图中,终止状态用一个带有实心圆点的圆圈表示。
5、并发状态(Concurrent State):并发状态表示系统或对象在某个时刻可以同时处于多个状态,在状态图中,并发状态用一个带有水平线的矩形框表示。
6、历史状态(History State):历史状态用于记录系统或对象在过去某个时刻的状态,在状态图中,历史状态用一个带有垂直线的矩形框表示。
7、分支(Fork):分支表示在满足某个条件时,系统或对象可以选择进入多个不同的状态,在状态图中,分支用一个带有菱形的线条表示。
8、合并(Join):合并表示当满足某个条件时,系统或对象可以从多个并行的状态中选择一个继续执行,在状态图中,合并用一个带有圆形的线条表示。
9、分叉(Alternative):分叉表示在满足某个条件时,系统或对象可以选择进入两个互斥的状态之一,在状态图中,分叉用一个带有加号的线条表示。
通过以上各个元素的组合,外观使用状态图可以清晰地展示系统或对象在不同状态下的行为和转换关系,有助于开发人员更好地理解和设计系统。
外观使用状态图是展示一个具有变化使用状态的产品在不同使用情况下外观形态的图形表示,这种图通常用于外观设计专利中,以帮助明确专利保护的范围,确保在不同使用状态下产品的外观设计都能得到适当的法律保护。
下面是一个简化的外观使用状态图的介绍示例:
状态编号 | 状态描述 | 状态图编号 | 状态图简要说明 |
1 | 初始状态(未使用) | 图1 | 显示产品的原始外观,未进行任何操作或变化 |
2 | 使用状态1(部分使用) | 图2 | 展示产品在使用过程中某一阶段的外观 |
3 | 使用状态2(完全使用) | 图3 | 显示产品在完全使用或操作后的外观 |
4 | 变化状态1(展开/延伸) | 图4 | 展示产品在使用过程中发生形态变化的某一状态 |
5 | 变化状态2(折叠/收缩) | 图5 | 展示产品在使用后,为便于存储或携带而发生的另一形态变化 |
… | … | … | … |
在实际的外观设计专利文件中,这样的介绍会配以相应的图形来展示每个状态下的产品外观,以提供直观的视觉参考,每一行对应一个特定的使用状态或变化状态,并给出相应的状态图编号和简要说明,以便于理解每种状态下的产品外观设计。
图片来源于互联网,如侵权请联系管理员。发布者:观察员,转转请注明出处:https://www.kname.net/ask/39307.html